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aki
2026-04-03 23:53:06 +09:00
parent a2f462c520
commit c491338f54

@@ -2,50 +2,67 @@
## ウィキエンジン
* [akiaki](https://tea.kareha.org/archive/akiaki)
* [hapiwiki](https://tea.kareha.org/archive/hapiwiki)
### [akiaki](https://tea.kareha.org/archive/akiaki)
akiaki はRustで書いてた。
Rustで書いてた。
データベースを使わない方針。
HTMLにレンダリングした結果をファイルに保存し、OpenBSDのhttpdを活用して、そのまま配信する方向。
ひとつのディレクトリに多数のファイルを置くとパフォーマンスが悪くなるので、実体は階層化し、FUSEでフラットに見せる。
hapiwiki はCで書いてた。
### [hapiwiki](https://tea.kareha.org/archive/hapiwiki)
Cで書いてた。
後に生成AIで書き込みをフィルタするようにしたけど、AIのAPIを叩く部分はPerlで書いてた。
### [usemod](https://tea.kareha.org/archive/usemod)
UseModWiki をFastCGIに対応させて動かした。
### その後
[HimeWiki](https://tea.kareha.org/pot/himewiki) を作ったので要らなくなった。
## [degvi](https://tea.kareha.org/archive/degvi)
## テキストエディタ
### [degvi](https://tea.kareha.org/archive/degvi)
vi風テキストエディタ作り。
Cで書いてた。
### その後
[levi](https://tea.kareha.org/cup/levi) を作ったので要らなくなった。
## 操作系
* [furui](https://tea.kareha.org/archive/furui)
* [mmodif](https://tea.kareha.org/archive/mmodif)
* [padkey](https://tea.kareha.org/archive/padkey)
* [padkey_linux](https://tea.kareha.org/archive/padkey_linux)
### [padkey](https://tea.kareha.org/archive/padkey), [padkey_linux](https://tea.kareha.org/archive/padkey_linux)
ゲームパッドで文字を入力する padkey は、元々はAndroidで作った。
それをLinuxに移植したのが padkey_linux だった。
### [mmodif](https://tea.kareha.org/archive/mmodif)
mmodif はキーボードの通常キーにモディファイアを重ねる。
### [furui](https://tea.kareha.org/archive/furui)
furui はpadkey系とmmodifを統合したもの。
### その後
padkey系でゲームパッドで文字を入力するのは、訓練が厳しいのと、どんなに訓練してもキーボードほど速くはならないのが問題。
mmodifで通常キーにモディファイアを重ねるのは、部分的には [QMK](https://qmk.fm/) で実現できる。
といったわけで要らなくなった。
## [hareka](https://tea.kareha.org/archive/hareka)
## オンラインゲーム
### [hareka](https://tea.kareha.org/archive/hareka)
オンラインゲーム作り。
Javaで書いてた。
システムは出来てたが、ゲームデザインできず頓挫。
### その後
生成AI時代なので、アートをAIに任せて再始動したい。
Javaは、やめて、フロントエンドをFlutterで、バックエンドをGoで作りたい。
そのうち。
@@ -59,4 +76,3 @@ Javaは、やめて、フロントエンドをFlutterで、バックエンドを
* oddmuse-sub
* rainmelt
* tyforum
* usemod