Update archive
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@@ -1,11 +1,18 @@
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## [akiaki](https://tea.kareha.org/archive/akiaki)
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# archive
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ウィキエンジン作り。
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Rustで書いてた。
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## ウィキエンジン
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* [akiaki](https://tea.kareha.org/archive/akiaki)
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* [hapiwiki](https://tea.kareha.org/archive/hapiwiki)
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akiaki はRustで書いてた。
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データベースを使わない方針。
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HTMLにレンダリングした結果をファイルに保存し、OpenBSDのhttpdを活用して、そのまま配信する方向。
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ひとつのディレクトリに多数のファイルを置くとパフォーマンスが悪くなるので、実体は階層化し、FUSEでフラットに見せる。
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hapiwiki はCで書いてた。
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後に生成AIで書き込みをフィルタするようにしたけど、AIのAPIを叩く部分はPerlで書いてた。
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[HimeWiki](https://tea.kareha.org/pot/himewiki) を作ったので要らなくなった。
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## [degvi](https://tea.kareha.org/archive/degvi)
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@@ -33,10 +40,18 @@ padkey系でゲームパッドで文字を入力するのは、訓練が厳し
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mmodifで通常キーにモディファイアを重ねるのは、部分的には [QMK](https://qmk.fm/) で実現できる。
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といったわけで要らなくなった。
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## [hareka](https://tea.kareha.org/archive/hareka)
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オンラインゲーム作り。
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Javaで書いてた。
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システムは出来てたが、ゲームデザインできず頓挫。
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生成AI時代なので、アートをAIに任せて再始動したい。
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Javaは、やめて、フロントエンドをFlutterで、バックエンドをGoで作りたい。
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そのうち。
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## 残り
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* hapiwiki
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* hareka
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* ion2
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* mwkeep
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* nigami
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