From a2f462c52052abb7d78021f8f679538b9e4dc806 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: aki Date: Fri, 3 Apr 2026 23:41:27 +0900 Subject: [PATCH] Update archive --- archive.md | 25 ++++++++++++++++++++----- 1 file changed, 20 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/archive.md b/archive.md index c2749ab..6b7ef77 100644 --- a/archive.md +++ b/archive.md @@ -1,11 +1,18 @@ -## [akiaki](https://tea.kareha.org/archive/akiaki) +# archive -ウィキエンジン作り。 -Rustで書いてた。 +## ウィキエンジン + +* [akiaki](https://tea.kareha.org/archive/akiaki) +* [hapiwiki](https://tea.kareha.org/archive/hapiwiki) + +akiaki はRustで書いてた。 データベースを使わない方針。 HTMLにレンダリングした結果をファイルに保存し、OpenBSDのhttpdを活用して、そのまま配信する方向。 ひとつのディレクトリに多数のファイルを置くとパフォーマンスが悪くなるので、実体は階層化し、FUSEでフラットに見せる。 +hapiwiki はCで書いてた。 +後に生成AIで書き込みをフィルタするようにしたけど、AIのAPIを叩く部分はPerlで書いてた。 + [HimeWiki](https://tea.kareha.org/pot/himewiki) を作ったので要らなくなった。 ## [degvi](https://tea.kareha.org/archive/degvi) @@ -33,10 +40,18 @@ padkey系でゲームパッドで文字を入力するのは、訓練が厳し mmodifで通常キーにモディファイアを重ねるのは、部分的には [QMK](https://qmk.fm/) で実現できる。 といったわけで要らなくなった。 +## [hareka](https://tea.kareha.org/archive/hareka) + +オンラインゲーム作り。 +Javaで書いてた。 +システムは出来てたが、ゲームデザインできず頓挫。 + +生成AI時代なので、アートをAIに任せて再始動したい。 +Javaは、やめて、フロントエンドをFlutterで、バックエンドをGoで作りたい。 +そのうち。 + ## 残り -* hapiwiki -* hareka * ion2 * mwkeep * nigami